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ギレンの野望 アクシズの脅威V 初心者向け解説&コメント返信

近況


今回は要望があったアクシズの脅威Vの初心者向け解説をしたいと思います。
全然ブログに関係無いですが、たまにこういうのを書くのも気分転換になるので御容赦下さい。

ジオン編のベリーイージーで、まずは最低限クリアできるようになるための要素を解説していきたいと思います。

まずは基本テクですが、押えておくべき大きな要素は実は3つだけしかありません。
逆に言えば、この3つを理解していないと途端に難しくなってしまうので、まずはこれを頭にいれておきましょう。

基本テクその①『敵はちょっと上の戦力でしかこない』
敵のエリアと隣接している自軍エリアには敵が攻めてくるわけですが、仮に自軍が1機しかいないエリアであれば、敵エリアに10機以上いたとしても数機でしか攻めてきません。
各機体には戦力ポイントのような隠し数値があり、この合計値が少し上回る程度の勢力でしか攻めてこないのです。
ジオン編の序盤では連邦に戦力ポイントの低い航空機や戦車しかいないため、ポイントの高いMSばかりのジオンでやっていると、5機しか置いていないのに20機で攻められるといった現象が起きますが、状況的に自軍MS5機に対して、敵はMS8~10機相当の戦力で来ていると考えていいでしょう。

敵側は様々な優遇措置が取られているので、まともに同数でぶつかっていては疲弊して勝ち目がありません。
そこで、敵隣接地域には基本的に自軍ユニットは1機のみを配置するようにしましょう。
逃げやすいドップや、移動力にすぐれたザク2J型、耐久力のあるガウ等が適しています。
宇宙ではムサイやチベがいいでしょう。

1機しかおいておかないということは、当然連邦は常に攻めてきますので、後ろのエリアに自軍を用意しておきます。
1ターン凌げば次のターンで援軍を送れるので、1機に対して3機で攻めてきたところを、まったく損害を出さずに撃退することも可能です。
チマチマしていますが、これが複数のエリアで同時に行われるので、1ターンごとに敵の機体がガッツリへらせます。
自分もそうだったのですが、初心者は一度にたくさん攻められるとゲンナリしてしまいます。
ですが、ギレンの野望では常に攻められているのが普通と考えましょう。
基本無双するものではなく、あの手この手でなんとか勝ち進んでいくマゾゲーなんです。
常に3ヶ所くらい攻めて、5ヶ所は攻められている。これが理想のバランスなので、まずは攻められていることに慣れると精神的にも攻略的にも楽になるでしょう。


基本テクその②『常に1対3の戦い』
まんべんなく同数で敵を攻撃すると、双方同等の損害を受けてしまいます。
敵ユニットに対し常に3倍を目安にした戦力で攻撃するように心がけましょう。
例えば、敵がジム3機編成3スタック計9機だったとしたら、同等のグフ3機3スタックを3部隊用意して攻撃すると言った感じです。
その際、グフを3スタックした部隊×3でもいいですが、前列をドップやマゼラアタックにして3部隊で攻撃すれば、ドップは撃破されますが後方の機体は無傷で残ります。

ドップ1部隊を犠牲にジム3部隊を撃破できれば安いものです。
実際にはそんな都合よくいつも最大の効率で攻撃できるわけではないです。
ただ、常に多数で攻撃することを忘れなければ自軍の損害は減り敵軍の損害は増えるのでどんどん有利になっていきます。

その戦場で何を盾にして、何で攻撃するのか。
このターンは何を犠牲に何を倒すのか。
こういった思考で進めればいいと思います。

スパロボなんかをやっていると、1機でも撃墜されるの嫌なもんですけどね。。。
ギレンの野望では絶対不可能なのが初心者に対する敷居をあげている要因でもあります。
でも、リアル思考の削り合いはそれはそれで楽しいですよ^^


基本テクその③『指揮官と索敵の併用』
少佐以上であれば、バグのおかげでかなり広域に指揮範囲を発揮できます。
指揮範囲内では目に見えて自軍ユニットが強くなりますし、敵もまた同じです。
特にクセの強い兵器が多いジオンにおいて、指揮官がいるかどうかは目に見えて戦果が違ってきます。
ドムなんかがわかりやすいですね。バズーカ系は指揮官不在だとかなり役立たずになるので。

逆を言えば、敵も指揮官を失うと見に見えて弱くなります。
レビル、ティアンムあたりは見つけたら多少の犠牲を覚悟しても優先して撃墜したいところです。

それと同時に併用したいのが、索敵です。
索敵済みの敵に対する命中率は、未索敵状態にくらべ格段に高く、必須とも言える行動です。
ルッグンなどは盾や囮、索敵と3役こなせるので序盤から終盤までお世話になります。


他にもいっぱいテクニックはありますが、まずはこの3つを意識して進めてみましょう。
この後は、1ターン目の軍事フェイズでやるべきことを解説します。


軍事フェイズ1ターン目
このターンから攻勢に出ますがまずは内情を把握し整理、準備をしましょう。
ベリーイージーではリックディアスやケンプファーなどのオーバーテクノロジー機が最初からたくさんいます。
これらの機体は攻略法が変わるほど上級者には有用ですが、初心者にとっては頼りすぎてしまいがちで失ったら精神的にも戦力的にもキツクなる諸刃の剣と捉えた方がいいでしょう。それほどこのゲームは初心者に敷居が高いのです。

①情報で諜報に2000投入して、Sにしましょう。
連邦は既にV作戦実行後なことがわかります。
何気に基礎がレベル2に達していてるので、ジオンは開始時から遅れを取っていることになります。
しかし、MSはすぐに生産してこないので序盤は毎ターン相手の情報を見て、MSに1が点灯したらガンタンク、ガンキャノン、ガンダムが出現する予兆だと思ってください。

②特別で第一次降下作戦実行
オデッサに降下可能になります。

②軍事で各エリアの機体を移動させます。
ますばpオデッサ
ザクを全機改造でザク2にします。
ムサイを分離してコムサイを作ります。
未配属のラコックあたりが適任です。
コムサイにはムサイに入っているアッガイを搭載します。
このままでも戦力的には充分ですが、ザク2のどれかに未配属のデュバルを乗せましょう。
ラコックが撃墜された場合、デュバルの指揮範囲が頼りです。
※ラコックはコムサイなので連邦のTINコッドやフライマンタの攻撃でも撃墜される恐れがあります。念には念を。

ここまで出来たらオデッサに全機突入します。
残ったチベとムサイはpオーストラリアに移動します。

ソロモンではHLVを2機作り、機体はpキリマンジャロに移動します。

次はサイド4の戦力全てで、ウチュウ1に進軍します。
ここはリックディアスが強すぎるので、何も弄らず全機進軍しましょう。
このリックディアス3機は本攻略では宇宙の防衛の要として使用することをオススメします。
地上で使っても強いですが、オーバーテクノロジー機の多くは地上に使用するので、特に強いリックディアスは宇宙で防衛に専念すると、宇宙の機体の数を減らせるので相対的に地上が楽になります。

サイド3のグワジンにはコッセルかヴァールを乗せて少佐を目指します。
キシリアやギレンを載せるとめちゃめちゃ強いのですが、リックディアスがいるので地上に配属するべきです。
同じ理由でガルマやドズルも地上に配属することになりますが、これらザビ家はキリマンジャロ攻略時からの使用でいいでしょう。

グラナダにいるゼーゴック、グラブロはpキリマンジャロから降下させて使いたいですが、オデッサ周辺を制圧するのに使ってもいいでしょう。

pキリマンジャロは1ターン目でHLVによる降下が可能ですが、2ターン目からをオススメします。
まず、pオーストラリアとpインドのHLVをキリマンジャロに移動させます。
インドはマゼラアタックもあるので、ソロモンで生産したのに乗せるためこちらもpキリマンジャロに持っていきましょう。

ジオン序盤は地上に輸送機がないことが問題ですが、不慣れな人にとってはまずpジャブロー、ウチュウ2が鬼門です。
サイド3、アバオアクー、グラナダの艦隊をpインドに集めてからジャブローに進行すると、戦力的にも突破しやすいと思います。
集結に2ターンを要するので、進行は3ターン目を目指します。
この際、ある程度被害を被ることも考え、補充用にソロモンでガトル3機ザク2も3機作っててもいいかもしれません。
以降は宇宙の戦力は開発ロールアウトだけで大丈夫です。
降下用の機体は今後も作っていきます。

③開発で全てに全振り。
ザク2F型とドップは短縮して1ターンで開発完了するようにします。
でないと今後の攻略にかなりつまづくことになってしまいます。
補給艦は短縮不要です。


ここまできたら、準備万端です。
一旦セーブして戦闘フェイズ前に準備漏れが無いか再確認しましょう。

戦闘フェイズではオデッサ、ウチュウ1での戦闘になります。
オデッサはオーバーテクノロジー機を前面に押し出して戦えばあっという間に敵を撃破できます。
傷ついたらコムサイに搭載して回復するといいです。
HLVでも大丈夫です。現段階ではHLVの方が安全かもしれませんが、コムサイは移動できるので適宜対応しましょう。

敵はフライマンタ、61式戦車が中心です。
敵パイロットには自軍パイロットをぶつけ、功績を積むのが理想です。

各地から増援が来ているはずなので、自軍は中心部隊を撃破しつつ、落ち着いたら散開して各個撃破します。
燃料切れしがちなので、回復する機体と攻める機体は調整します。

順調にいけばこのターンと次の戦闘フェイズでオデッサは勝利できると思います。

ウチュウ1にはトリアーエズやサラミス、マゼランがいる場合が多いです。
シャアのリックディアスでゴリ押せば楽勝なので、ガンガン接近して撃破していきましょう。
特にサラミス、マゼランは撃破できると敵の宇宙戦力がガクンと低下するので、逃がしたくない標的です。


とまぁ、1ターン目はこんな感じですね。
次回は2ターン目以降中盤までを一気に説明して、3回目で一部ラストまでいきたいと思います。



〔 コメント返信 〕

〔bobさん〕
も~も~ぼっくすさんが新しい作品を発売してるそうですよ
懐がもうちょっと温まり次第、購入予定

そういえば・・・催眠で常識とか改変するときに催眠かけられる側がアホの子で、内容を忘れちゃったときってどうなるんでしょう?
・・・・・・・あれ?MCクラッシャーじゃね?


堕ちた巫女姉妹~ごめんなさい、もうみんなを守れない~
堕ちた巫女姉妹~ごめんなさい、もうみんなを守れない~

これですね。うん、なんていうか……すっげぇいい
まずこの紹介イラストだけですごくエロさが伝わってくるし、左上のハート目が堕ちた後だってはっきりわかります。
そしてタイトルのもうみんなを守れない このワードも素晴らしい。
洗脳ってちゃんとジャンル登録されているし、MC的にも期待できる作品ですね。
要チェックや!

ところでポンコツすぎて暗示を覚えられないような相手は、MCケータイとか問答無用で書き換えるチートアイテムが有効なのかな。
本人が意識したり認識しなくても、強引に書き換えちゃうわけですからw



〔トムファッカーさん〕
だんだんと催眠に堕ちていくのは、焦れったくてウズウズしますね(褒め言葉)
このように少しずつ催眠進行していくストーリーは、練るの大変だと思います。どこまでプロットができているのか。
読むだけの私には到底真似できない領域です(笑)
なので思いっきり愉しませてもらってます(笑)
頑張ってください


褒めてもらえるのは正直かなり嬉しいです^^
これからも頑張ります!
今回のISは最後までプロットできているので、安定供給できています。
ただ書いていくとどうしても内容変わったりするので、辻褄合わせとかプロットの再変更が大変なんですよね。
駆け足になるのでいろいろ変なところもあるかと思いますが、最後まで楽しんでもらえたら嬉しいです☆



〔あびゃくさん〕
おっ!総集編ですか!
総集編は、全部まとまってるなら一気に読めてよいですし、所々端折ってるなら本編をちゃんと読もうという気になってよいんですよね~

ステータス低かったとしても人間と比べたら大分強いんですけどね

このスカートをめくってる凛がまさに身体を操られてる感じで最高!

凛レベルに気づかせないで能力発動って怖いですよね

白も良いけど黒も良いよね!(下着)

10ヵ月後出産ラッシュか~
プリズマイリヤに登場したイリヤの同級生の姉達とかが餌食にあってそうですね
栗原火雀 bl同人好きで男言葉で喋り自分でもbl同人を書いているイリヤの同級生の姉
ttp://blog-imgs-80-origin.fc2.com/h/i/m/himazinp/036_20150808103832868.jpg

森山奈菜巳 イリヤの同級生の姉で士郎と同じ学校に通い士郎が好きな一般人
ttp://blog-imgs-88-origin.fc2.com/e/m/d/emd2nd/priya2wei_herz03_62.jpg

可笑しいことを普通のこと当然のこととしてやるってのはやはり洗脳の醍醐味ですよね~


過去のSSに対するコメントって実は結構嬉しかったりしますw
自分で読み返す機会にもなりますし、あとから自分で見ると色んな意味で面白いw
凛はどんな下着も似合う気がします。幼さと大人っぽさ両方兼ね備えているというか。
プリズマイリヤも見ていたら絡ませたかったんですけどね。いつかまた連載する時が来たら事前に見ようかな。
ちなみに紹介してもらった二人だと、見た目は栗原さん、おっぱいは森山さんが好きです(直球)


そういえばこの世界ではランサーvsアーチャーが無いから一度死んだりしてないのか

びっくりしたけどアーチャーの力か~ 警戒していてセイバーの対魔力でもこれなんだからすごいな
普通に聖杯戦争するつもりがあってシャルル=アンリ・サンソン(相手の真名が解れば罪状が解り罪状がある相手をギロチンで確殺 サーヴァントになるような存在は戦争だろうとなんだろうと人を殺すなりなんなり罪があるので罪状はほぼ確実にある) と同盟組んでたら他の5人簡単に殺せますね(聖杯にはサーヴァント5人分くべれば十分だったはずですし 根源にいたるには7人分必要だけど)

身体が成長したらアイリだから魔術で身体を一時的に成長とか色々できそう

純粋なバーサーカーは厄介な相手か~ ナイチンゲールとかなら清潔にするためとかそういうところに上手くもぐりこませれば洗脳しやすいかもしれないですけどね

このマントと王冠つけてるセイバー 王様度が強くていいですよね~

まあ、エクスカリバーじゃなくて槍の方を主武装にしてたらちゃんと生長するから大きくなるんですけどね
・ランサーアルトリア
ttp://game.boom-app.com/files/569c6564cdbbc87c3600000d

学校で学生服でってやっぱりエロくて背徳的出よいですよね~

ライダーの衣装が寄りエロく!
そして口が勝手にってのが解ってるのがまた良いですね!

自分の操り能力だけじゃなくて 相手のマスターを操って二重に操り良いですね! 
今回は慎二でしたが、お互い信頼してたり愛し合ってたりする主従だった場合絶望度とかがかなり良いでしょうね~
マスターも意識残ってて口が勝手にって状態だったらなおさらね

やっぱりこの時ポセイドンのことを思い出してたんだろうな~ライダー

強い相手ほど逆に勝てるって普通にfateでありそうな能力ですね 逆に弱い相手ほど勝てないって所を含めて

最後のセイバーのイラストは色っぽさもあってよいですね!
最後の名乗りも良いですし



正体をバラさせるっていうのは、聖杯戦争においてはチート技ですね。
それにしてもギロチン確殺野郎がサーヴァントにいるとはw
コンビ組んだら最強じゃないですかw
っていうか、イスカンダルとかギルガメッシュとかあんまり正体を隠す気ない奴やばい。

マスターもサーヴァントも操ってお互いの信頼関係をぐちゃぐちゃにするっていうのもいいですね。
特にマスターの方は疑心暗鬼にして暴走させれば、勝手に令呪でサーヴァントを殺してくれるかもしれませんしw



〔オレンジさん〕
セシリアの性癖すごいですね!!鈴と一緒で変態性癖植え付けられておもしろいですww

しかも使用済み下着に1000万円払うとは、金持ちはやることが違いますね


本人にとっては価値があるんで、winwinですね(えー
こっからセシリアはかなり搾り取られることになるので、お楽しみに!w
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コメント
1483: by 機種名 on 2016/11/25 at 00:57:25 (コメント編集)

ゲルググよりギャンを正式量産機に選ぶ総帥ご乱心ルートで、ビーム攪乱幕で相手のビーム兵装を無効化して、ギャン軍団を引き連れ総帥自らギャンKで突っ込むの楽しいです。

1484: by on 2016/11/25 at 04:05:53

初心者がやってしまいがちなのはパイロット付だからと最前列に配置してしまうこと
エースパイロットの乗った高性能機以外は後ろに置いて生存率を上げるのが吉

1662: by あびゃく on 2017/03/06 at 19:57:34 (コメント編集)

>も~も~ぼっくすさんが新しい作品を発売してるそうですよ
も~も~ぼっくすさんは、kanonやpiaキャロットの18禁イラストでサイトを見ていた頃からお世話になってましたが本当に良い作品ばかりですよね~

>あれ?MCクラッシャーじゃね?
なんかそんなキャラが登場する作品があったような・・・
 少し違うけど似たような作品だと西尾維新先生の”掟上今日子の備忘録”では、眠ると記憶がリセットされて自分の名前や職業まで忘れてしまう探偵の物語(自分の手とかに自分の名前とか書き込んでおいてそれで自分が何者かを理解する)

>すっげぇいい
すごい良かったです!
二次元エンド(最後の最後で大返しで洗脳が解けて正義側が勝利)って展開は無く最期までヤられ続けてしまうのはやはり良いです!

>今回のISは最後までプロットできているので、安定供給できています。
それは最期まで楽しみですね!

>過去のSSに対するコメントって実は結構嬉しかったりしますw
では、時間がある時に自分がここを発見する前の記事とかにもコメント入れて生きたいと思います。
まあ、それ以前にコメントが追いついてないんですけどねw

>見た目は栗原さん、おっぱいは森山さんが好きです(直球)
ですよね~

>ギロチン確殺野郎
ソシャゲーだから 確立で即死攻撃って感じになってますがアニメや小説、ゲームだとどう動かしたらよいんだろうと思えるキャラですよね。

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